توضیحات
بازی نیکیماک
بازی فکری نیکیماک یکی دیگر از بازی های استراتژیکی و ذهن خوانی هوپا می باشد که با هدف به کارگیری حافظه و ریاضیات برای رده سنی 8 سال به بالا طراحی شده است. این بازی شما را به سیارات دور می برد، جایی که شما به عنوان یک فرمانده باید نیروهای خوب خود را شناسایی کنید و در این راه از قدرت ذهنخوانی و حافظه خود برای خنثی کردن نقشه حریفان و حفظ سیاره خود از گزند دشمنان استفاده کنید.
بازی فکری نیکیماک نسخه ی پیشرفته و توسعه یافته ی بازی مهیج Rat A Tat Cat می باشد که توسط شرکت هوپا با افزدون عناصرجذاب به بازی طراحی شده است. بازی نیکیماک یک ایده عالی برای جمع های خانوادگی و دوستانه می باشد.
محتویات جعبه بازی فکری نیکیماک شامل موارد زیر می باشد:
- ۴۵ کارت تصاویر
- ۹ کارت فرماندهی
- ۲ تاس چوبی
- یک کیسه پارچه ای
- دفترچه قوانین بازی
روش بازی فکری نیکیماک
برای شروع بازی کارتی نیکیماک ابتدا کارتها را بُر می زنیم و به هر بازیکن 4 تا کارت به پشت بدون آنکه تصویر آن مشخص شود، می دهیم و مابقی کارتها را وسط میز و در دسترس همه ی بازیکنان می گذاریم. هر یک از این کارتها دارای یک عدد مشخص می باشد، در بازی نیکیماک بازیکنی که جمع اعداد روی کارتهایش کمتر از بقیه باشد، برنده این بازی می باشد.
هر یک از بازیکنان 4تا کارتی را که در دست دارند کنارهم می گذارند و دوتا کارت ابتدایی را به صورت مخفیانه نگاه می کنند. بازیکنی که شروع کننده ی بازی است یک کارت از وسط میز بر میدارد. با توجه به عددهای دو کارتی که به صورت مخفیانه دیده، می تواند کارت انتخابی را در صورتی که رقم پایینی دارد با یکی از کارتهای خود عوض کند و کارت خود را به رو بسوزاند.
در صورتی که رقم کارت انتخابی بالا بود می تواند آن کارت را به رو بسوزاند. در این بازی تعدادی از کارت ها هیج عددی ندارند که به آنها کارتهای فرماندهی می گوییم، هر کارت فرماندهی قابلیت خاص خود را دارد که باعث مهیج شدن بیشتر بازی می شود.
در آغاز بازی بازیکنان اطلاعاتی کمی در مورد کارتهای خود دارند، ولی در طول بازی نه تنها در مورد کارتهای خودشان بلکه در مورد کارتهای حریفان نیز اطلاعاتی پیدا میکنند. در این بازی فکری بسیار باید حواس جمع بود و حافظه ی قوی داشت باید به خاطر بسپارید که رقیبتان چه کارتهایی را تعویض کرده است. از همه مهم تر باید قدرت ریسک پذیری خود را در این بازی بالا ببرید.
و در نهایت هر بازیکنی که احساس کند مجموع ارقام کارتهایش از بقیه بازیکنان کمتر است می تواند با اعلام نیکیماک بازی را متوقف کند. در پابان بازی مجموع ارقام بررسی می شود و بازیکنی که جمع ارقام کارتهایش از بقیه کمتر است فرمانده ی پیروز بازی فکری نیکیماک می باشد.